|
Зачастую в качестве трофеев при убийстве монстров вы можете получить модифицированные или, как их принято называть, «чудесные» предметы экипировки и оружие. Эти вещи имеют усиленные по сравнению с таким же обычным предметом, свойства, либо дают особые дополнительные возможности. Всего существует пять степеней силы модификации: «Чудес», «Снисхождения», «Легенд», «Внимания» и самая высокая степень - «Правления». Если вы получаете в качестве трофея модифицированную вещь, то в ее названии обязательно будет присутствовать одно из этих слов. Чем выше степень модификации, тем больше дополнительных параметров будет давать предмет. Ниже расположен калькулятор, который позволяет рассчитать параметры модификации.
Предметы снаряжения имеют свойство постепенно терять прочность в процессе эксплуатации (оружие при каждом ударе по противнику, экипировка при каждом вражеском ударе) - ломаться. При снижении текущей прочности на 20% от максимальной (то есть с 100/100 до 80/100, с 80/100 до 60/100) вещь «Правления» превратится в вещь «Легенд», и так далее, пока не станет самым обычным предметом (или сломается полностью). Именные артефакты теряют одну ступень модификации за потерю 100% максимальной прочности. Моментальные артефакты не теряют ступени модификации при потере прочности.
В определенных случаях чудесный предмет может не подходить Вам по уровню, требованиям или каким-то другим причинам. На этот случай существует возможность извлечь из вещи чудесное свойство в виде «Эссенции» (в Лабораториях, с помощью устройства «Экстрактор»), а затем модифицировать свою вещь при помощи этой «Эссенции» и «Cкрижали» соответствующего уровня. Подробнее об этом процессе в разделе Предметы : Скрижали и Эссенции.

Таблица толкования чудесных свойств:
| Эссенция ... | увеличивает... |
| ... Жизни | параметр «жизнь» |
| ... Волшебства | параметр «мана» |
| ... Жестокости | параметр «урон» |
| ... Ненависти | параметр «магический урон» |
| ... Меткости | параметр «шанс удара» |
| ... Знания | параметр «шанс колдовать» |
| ... Силы | параметр «сила» |
| ... Скорости | параметр «ловкость» |
| ... Разума | параметр «разум» |
| ... Мощи | параметр «тело» |
| ... Ветра | параметр «броня» |
| ... Камня | параметр «защита» |
| ... Весны | параметры «восстановление жизни» и «жизнь» |
| ... Мистики | параметры «восстановление маны» и «мана» |
| ... Пламени | параметр «сопротивление огню» |
| ... Холода | параметр «сопротивление холоду» |
| ... Молнии | параметр «сопротивление молнии» |
| ... Стихий | параметры «сопротивление огню», «сопротивление холоду» и «сопротивление молнии» |
| ... Вампиров | пополняет «жизнь» персонажа при каждом метком ударе по противнику |
| ... Ответа | параметр «отражение урона» |
| ... Поглощения | параметр «поглощение» |
| ... Понимания | пополняет «ману» персонажа при каждом метком ударе по противнику |
| ... Подавления | параметр «подавление» |
| ... Легкости | грузоподъемность персонажа |
Отражение - отражает нанесённый персонажу урон (не может отразить больше чем 60% урона в случае боев против другого персонажа, в случае с монстром и персонажем со статусом "Вне закона" ограничение составляет 100%).
Поглощение - поглощает урон, нанесённый по персонажу (не может поглотить более 60%).
Подавление - параметр, который поглощает отражённый урон (может быть сколько угодно).
Общие сведения о других параметрах персонажа вы можете прочитать в разделе Персонаж: Параметры. |